Помнится один замечательный пост http://clubs.ya.ru/bem/replies.xml?item_no=2807
Вопрос - может кто уже создал source map?
А то ребята не хотят работать с простыней, хотят чтобы все было разбито по полочкам.
Помнится один замечательный пост http://clubs.ya.ru/bem/replies.xml?item_no=2807
Вопрос - может кто уже создал source map?
А то ребята не хотят работать с простыней, хотят чтобы все было разбито по полочкам.
@pavelpower Есть базовая технология для ENB. Для CSS (на основе
postcss
иclean-css
, см. https://github.com/scf2k/borschik-tech-postcss, используется для кавереджа gemini-тестов) и BH (https://github.com/enb-bem/enb-bh/pull/19) что-то есть, для JS какие-то попытки тоже были, для BEMHTML пока точно ничего нет, хотя по аналогии с BH для dev-режима запилить можно.В общем, если приложить некоторые усилия, то из существующего можно собрать все, что нужно (и поделиться с другими ребятами ;)
Смотрел я на эти недореализации. В общем было проще сделать так. Для dev режима не клеить js файлы, а просто грузить из мест их сурцов. Написал такой небольшой файлк под
enb
..enb/techs/js.js
И в dev режиме ребята могут работать с файлами из сырцов.
Сделал еще проще, и вернее:
Теперь работать в браузере стало оо-очень удобно! Брэйкпоинты не скидываются, быстрая навигация по файлам, в консольке сразу видно в каком файле произошла ошибка
@pavelpower +1
Поддерживаю, т.к. develop режим на то и develop.
П.Н. @pavelpower, ускорил ли данный подход сборку проекта? И на сколько :) Ради интереса