Войти с помощью github

Смотрел на днях какой-то доклад, на котором пообещали новую версию сайта bem.info. Когда ожидать?)

Задача научиться рендерить Virtual DOM из текущих шаблонов на bemhtml

Состав команды: @nik-kor @amel-true @khvostov @voischev @awinogradov. Все супер котаны!)

Результат

  1. Написали движок для рендера bemhtml шаблонов и положили аккуратно в PR https://github.com/bem/bem-xjst/pull/235. Экспортит атрибуты в виде массива вида ['div', {...attrs}, content, ...anotherContent].
  2. Сделали адаптер для React https://github.com/bem-contrib/react-xjst, который использует бандл из шаблонов в bemhtml и инстанс React для создания Virtual DOM , с помощью библиотеки react-dom.
  3. Начали доставлять bem-components в React, используя bemhtml шаблоны и стили. Собирается с помощью Webpack и специального лоадера для него https://github.com/alfa-bank-dev/bem-loader, который резолвит все нужное по депсам через bem-deps. Можно дописывать bemhtml шаблоны на уровне проекта как и раньше;)
  4. Запилили песочницу для bem-xjst с переключателем движков: BEMHTML, BEMTREE, VIDOM – https://github.com/bem/bem-xjst/pull/238. Одни шаблоны на все времена, тестить, сравнивать, все, что душе угодно можно делать.
  5. Так же планировали поработать над интеграцией с Redux. Но так сложилось, что задача решилась автоматически. На уровне React ничего не изменилось, поэтому данные как и раньше доезжают до компонентов, где формируется bemjson для функции рендера.

Превью готовых компонентов http://awinogradov.github.io/react-xjst-example/ и песочницы http://vladkhvo.github.io/.

Далее

Зарелизить react-components – библиотеку, которая использует шаблоны и стили из bem-components, но логику React в БЭМ-терминах.

Ура?;) Теперь мы имеем одни шаблоны и стили для параллельных стеков. Поддерживаем в одном месте и в ус не дуем! Предположительно можно написать подобных адаптеров и для других технологий;)

Добрый день. Прошу сделать урок по bem-xjst. Я вот честно не врубаюсь как пользоваться. Спасибо.

На предыдущих вебинарах мы говорили о декларативных возможностях CSS и BEMHTML, используемых в методологии БЭМ, а также о специальном фреймворке JavaScript для БЭМ.

В этот раз мы расскажем об open-source библиотеке БЭМ-блоков bem-components, используемой в Яндексе. Она вобрала в себя весь накопленный опыт и учитывает множество тонких нюансов от пуленепробиваемости благодаря БЭМ методологии и полному покрытию тестами, до соответствия высоким требованиям доступности (a11y).

Мы разработали её таким образом, что вы легко сможете внедрить её в свой проект, изменить визуальную тему или расширить.

Это вебинар для тех, кто уже немного знаком с БЭМ, знает HTML и CSS хотя бы на базовом уровне, понимает общие процессы веб-разработки и умеет пользоваться командной строкой. Также пригодятся знания, полученные на прошлых вебинарах. Для выполнения заданий понадобится терминал с установленными git, node.js и npm.

Обратите внимание, трансляция начнется в 17:00 16 марта на отдельной странице.

Важно! В этот раз мы хотим поэкспериментировать с Hangouts, так что трансляция будет выглядеть по-новому и предварительная регистрация не нужна.

Не пропустите два доклада про БЭМ на сегодняшнем Я.Субботнике.

В 17:30 @miripiruni расскажет про только-только вышедшую версию bem-xjst. А сразу после него я расскажу про новости из мира БЭМ и постараюсь ответить на все ваши вопросы.

PS: Остальные доклады тоже обязательно посмотрите! ;)

Если у кого то уже есть реализация - просьба поделиться.

Есть планы сделать такой редактор. Хотелось бы спросить у сообщества, как вы видите удобный редактор для людей не знающих БЭМ. Основная идея - сделать максимально просто для непосвященного пользователя, и в то же время дать продвинутые возможности тем кто разбирается в БЭМ.

Для начала, как думаете, в каком формате лучше хранить контент: markdown, json, html?

Привет!

Мы долго не могли решиться, но наконец набрались смелости и переименовали организацию bem-incubator в bem-contrib.

На наш взгляд, новое название гораздо лучше передает смысл — проекты в этой организации могут быть вполне production-ready, смысл в том, что они развиваются и поддерживаются сообществом.

Если вы используете (или разрабатываете) какие-либо пакеты, следует обновить пути к репозиторию (какое-то время github поддерживает редиректы автоматически). В качестве инструкции можно использовать https://help.github.com/articles/changing-a-remote-s-url/

// cc @blond @remnev @awinogradov @zxqfox @levonet @arikon @voischev @4ok @Guria @aristov @h4 @kompolom @sameoldmadness @sipayrt @teryaew @Yeti-or

Ребятки, бывает возникают вопросы, на которые ответ пару сек внимания от профессионала и сразу помогает, а бывает искать по сайту или задать вопрос на форуме, занимает продолжительное время. Я сделал скайп-чат по БЭМу, присоединяйтесь по ссылке: https://join.skype.com/dAeR8XdFMuMj или напишите мне в скайп, я добавлю: rus2def

Дополнительные плюсы для сообщества:

  • Быстрая помощь новичкам
  • Новички легче преодолевают сложности входа
  • Больше людей не сдастся в освоении БЭМ-стека
  • Я сделал историю чата доступной для всех, будет просто искать ответы на частые вопросы по истории.

Вот в этом посте о результатах хакатона по инструментам сборки, Виталя упоминал созданный нами инструмент bem-tools-find.

Спешу сообщить, что мне удалось довести этот инструмент до того состояния в котором его не стыдно показать BEM сообществу.

  • Написаны тесты
  • Есть CI
  • Есть достаточный объем документации по использованию этого инструмента

В конце концов выпущена версия 0.0.1 пакета bem-tools-find.

Пользуйтесь им на здоровье и не забывайте присылать ваши идеи и замечания.

В этом посте мы постарались ёмко рассказать про всё, что произошло в мире БЭМ за четыре месяца с предыдущего дайджеста.

Новости библиотек

  • Выпустили bem-core 2.8.0. Главная тема релиза — интернационализация (i18n) из коробки.
  • Продолжаем работать над мажорным релизом bem-core, который принесёт множество заметных улучшений в ядро.
  • Выпустили bem-components 2.4.0. Главная тема релиза — обеспечение доступности (a11y) контролов, теперь они не уступают нативным.
  • Выпустили bem-history 3.1.0.
  • Реализовали dist-поставку библиотек bem-core и bem-components: вы можете подключить собранные CSS + JS и использовать блоки, просто копируя HTML из документации на bem.info.
  • Силами сообщества, выпустили bem-grid 2.2.0 и готовится к выпуску bem-forms 1.0.0.

    Новости технологий

Полностью переписали https://github.com/bem/bem-xjst — ядро для BEMHTML и BEMTREE. Оно стало заметно быстрее (как при сборке, так и при выполнении шаблонов), не требует компиляции, позволяет добавлять новые шаблоны в рантайме и вот-вот обзаведется новыми полезными фичами вроде source maps. Попробовать на деле можно здесь.

Новости инструментов

В начале декабря мы провели очередной Хакатон по БЭМ, посвященный разработке инструментов.

По итогам Хакатона появились:

Кроме этого, мы активно работали над ENB:

Опубликовали новые документы:

  • Методология сборки БЭМ-проекта — описали процесс сборки БЭМ-проекта, его основные понятия и принципы.
  • Декларации в БЭМ — рассказали, для чего и как мы их используем в сборке БЭМ-проектов, а также описали основные способы получения декларации.

Обновили документы:

Интересные темы на форуме

Привет, пришла и моя очередь рассказать о содеянном на минувшем хакатоне.

Основная мысль, которая преследует меня уже долгое время — возможность сборки БЭМ-проектов с помощью любого инструмента. И именно с этой идеей я пришёл в то раннее утро субботы агитировать собравшихся присоединиться ко мне, в надежде немного приблизить неизбежное будущее, в котором нет ENB.

Несмотря на невнятную речь, ко мне присоединились очень крутые ребята, без которых мы бы не продвинулись так далеко: @arikon, @zxqfox, @awinogradov, спасибо вам огромное!

Ставь задачу правильно

Утверждение «сборка БЭМ-проектов с помощью любого инструмента» звучит слишком абстрактно.

В двухдневный формат хакатона такая задача совсем не укладывалась. Надо было сформулировать что-то более конкретное. Поэтому мы решили, что критерием успеха будет сборка project-stub с помощью gulp.

Сам gulp был выбран практически случайно. Важно было доказать гипотезу о сборке с помощью любого инструмента. На эту роль gulp подходит как нельзя лучше: он популярен, прост, да и ребята из соседней команды уже решили делать сборку с помощью webpack.

Готовь сани летом

На самом деле основная работа была сделана заранее.

Специфика сборки БЭМ проектов заключается в организации уровней переопределения и использовании зависимостей блоков. Подробнее об этом можно почитать на bem.info.

Необходимость модульной сборки была сформулирована уже давно. На прошлогоднем хакатоне мы решили задачу интроспекции уровней — bem-walk.

Кроме того, к этому хакатону я написал прототип модуля для работы с зависимостями блоков — bem-deps.

Работа оказалась проделанной не зря. Модуль для работы с зависимостями пригодился не только нам, но и команде, занимающейся сборкой с помощью webpack. А интроспекция и вовсе оказалась нужна каждой команде.

Результаты

Проект: @bem/gulp.

Сборка project-stub: ветка feature/gulp

Ничто не опишет проект лучше, чем его API. Поэтому без слов пример того, что у нас получилось.

import gulp from 'gulp';
import bem from '@bem/gulp';
import concat from 'gulp-concat';
import merge from 'gulp-merge';
import bemhtml from 'gulp-bemhtml';
import stylus from 'gulp-stylus';
import postcss from 'gulp-postcss';
import postcssUrl from 'postcss-url';

// Создаём хелпер для сборки проекта
var project = bem({
    bemconfig: {
        /* загружаем информацию об уровнях с помощью `bem-config` */ 
    }
});

// Создаём хелпер для сборки бандла
var bundle = project.bundle({
    path: 'desktop.bundles/index',
    declPath: 'index.bemdecl.js'
});

gulp.task('css', function () {
    return bundle.src({tech: 'css', extensions: ['.css', '.styl']})
        .pipe(stylus())            
        .pipe(postcss([
            postcssUrl({ url: 'inline' })            
        ]))
        .pipe(concat(`${bundle.name()}.css`))
        .pipe(gulp.dest('desktop.bundles/index'));
});

gulp.task('js', function () {
    return
        merge(
            gulp.src(require.resolve('ym')),
            bundle.src({ tech: 'js', extensions: ['.js', '.vanilla.js', '.browser.js'] })
        )
        .pipe(concat(`${bundle.name()}.js`))
        .pipe(gulp.dest('desktop.bundles/index'));
});

gulp.task('bemhtml', function () {
    return bundle.src({ tech: 'bemhtml.js', extensions: ['.bemhtml.js', '.bemhtml'] })
        .pipe(concat(`${bundle.name()}.bemhtml.js`))            
        .pipe(bemhtml())
        .pipe(gulp.dest('desktop.bundles/index'));
});

gulp.task('build', gulp.series('css', 'js', 'bemhtml'));
gulp.task('default', gulp.series('build'));

По скорости в текущем состоянии сборка project-stub оказалась соизмеримой со сборкой на стеке ENB.

Что дальше?

Вначале мы приведём код в человеческий вид, покроем тестами и напишем примеры использования с минимальной документацией.

Мы уже получили массу пожеланий и предложений, которые обязательно учтём.

Как только всё будет готово, обязательно расскажем вам. А самое главное — будем внедрять в реальные проекты и реагировать на фидбэк.

Общие модули bem-walk и bem-deps оказались универсальными, и в каком-то смысле уже проверенными в бою. Поэтому, кроме использования их для сборки на gulp и webpack, мы планируем внедрить их в ENB.

Дальше можно будет исходить из потребностей, оптимизировать работу для больших проектов и реализовывать дополнительные плагины, которых будет не хватать.

Присылайте свои идеи и задавайте вопросы на форуме или в ишьюсах к репозиториям из организации gulp-bem.

Спасибо за внимание!

12-13 декабря у нас был хакатон по разработке инструментов БЭМ. Я участвовал в команде переосмысления и разработки прототипа bem-tools, напишу, что у нас получилось.

В нашей команде было 6 человек:

Решили, что bem-tools надо делать по архитектуре «минимальное ядро + плагины». Ядро не умеет ничего, кроме общей обвязки про CLI, поиска локально или глобально установленных пакетов bem-tools-something и запуска указанной пользователем команды.

Собственно, так и получилось. Весь код ядра умещается на один экран и, кажется, развивать тут дальше нечего.

Плагин предоставляет JS API, которое ничего не знает про CLI (файл index.js в корне) и CLI интерфейс (файл cli.js). Это позволяет рассматривать каждый плагин, как отдельный пакет, который можно использовать независимо от всех остальных.

Мы успели сделать минимальные версии bem-tools-init, bem-tools-make, bem-tools-create и bem-tools-find. А так же вспомогательные bem-fs-scheme и bem-config. Миша Баранов делал плагин для IntelliJ IDEA для создания БЭМ-сущностей из интерфейса IDE.

Как это обычно бывает после хакатона, всё в сыром состоянии, использовать в работе это всё пока нельзя, но зато можно успеть повлиять на API и помочь нам с доработками.

Обо всём этом ниже подробнее.

Скачиваем bem-tools:

npm i bem/bem-tools#WIP
bem

Если всё прошло успешно, после запуска bem увидим:

Tools to work with files written using the BEM methodology.
See https://bem.info for more info.


Usage:
  bem [OPTIONS] [ARGS]


Options:
  -h, --help : Help
  -v, --version : Version

Установим команду init:

npm i bem-incubator/bem-tools-init

Запускаем ещё раз bem и видим, что появилась команда init:

Tools to work with files written using the BEM methodology.
See https://bem.info for more info.


Usage:
  bem COMMAND [OPTIONS] [ARGS]
  bem [OPTIONS] [ARGS]

Commands:
  init : Init

Options:
  -h, --help : Help
  -v, --version : Version

Запуск bem init my-test-project создаст my-test-project и в ней файл bemconf.json с содержимым

{
   "root": true
}

Это маркер корня проекта, будет использоваться другими командами для поиска настроек проекта.

Для работы с конфигом сделали простую библиотеку bem-config (https://github.com/bem-incubator/bem-config/) и накидали примерную структуру файла конфигурации. Файл конфигурации ищется в текущей директории и выше до корня. Используется ближайший найденный, также к нему добавляется ~/.bemconf.json.

Хотим, чтобы команда init была более умной, например, могла помимо пустого проекта создать заготовку по шаблону. Как вариант, клонировала project-stub. Сейчас это пример минимального плагина, можно использовать его для написания своего.

Следующая не менее минималистичная команда — make:

npm i bem-incubator/bem-tools-make

Просто вызывает enb :)

Ещё мы сделали прототип команды create:

npm i bem-incubator/bem-tools-create

Она поддерживает, как «классический» синтаксис bem-tools:

bem create -b b1 -t css -t js -l .
bem create -b b2 -t css -t js -l .

так и более простой:

bem create {b1,b2}.{css,js}

Есть шаблоны для технологий по умолчанию. Можно задать свои в конфиге, получаемом через bem-config. Они могут быть локальными для уровня, для проекта или браться из конфига пользователя.

Для построения имён БЭМ-сущностей используется bem-naming, для путей на файловой системе — bem-fs-scheme (пока реализована только nested схема, но легко можно добавить другие). И то, и другое можно задать в файле конфигурации.

Есть ещё что доделывать, постепенно доработаем и выпустим в рамках bem-tools 2.0.

Андрей Кузнецов и Илья Исупов написали прототип команды find (https://github.com/bem-incubator/bem-tools-find/), которая позволяет искать БЭМ-сущности и показывать их в разном виде.

Например, нам нужно найти все файлы про модификатор type для блока input:

bem find -b input -m type
/Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_password.bemhtml
/Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_password.bh.js
/Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_search.bemhtml
/Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_search.bh.js

или то же самое, но в виде дерева:

bem find -b input -m type -v tree
tree
└─┬ /Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks
  └─┬ input
    └─┬ _type
      ├─┬ password
      │ ├── bemhtml: /Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_password.bemhtml
      │ └── bh.js:   /Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_password.bh.js
      └─┬ search
        ├── bemhtml: /Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_search.bemhtml
        └── bh.js:   /Users/vitaly/sites/project-stub/libs/bem-components/common.blocks/input/_type/input_type_search.bh.js

Миша Баранов делал плагин для Intellij IDEA (WebStorm, PhpStorm, etc), который будет позволять создавать БЭМ-сущности из контекстного меню (https://github.com/bem-incubator/bem-tools-intellj-plugin).

Плагин предоставляет только интерфейсную обвязку для встраивания в контекстное меню и показа диалога пользовательского ввода, а потом всё что ввёл пользователь передаёт bem create, который уже и делает всю основную работу.

Content menu

Dialog

Что же дальше? А дальше --Новый год-- у нас есть хитрый план: довести всё перечисленное до рабочего состояния, покрыть тестами и написать документацию. А потом... не останавливаться на достигнутом, а реализовать ещё bem rm, bem cp, bem mv, а там, глядишь, и сообщество подтянется со своими плагинами. ;)

Привет,

хочу рассказать о результатах нашей команды на минувшев хакатоне в рамках Я 12-13 декабря.

Наша команда состояла из Бориса Сердюкова, Константина Гладких, Евгения Константинова и меня и в рамках хаккатона мы решили попробовать собрать бэм-проект project-stub на webpack. Забегая вперед, могу сказать, что это получилось и результат можно посмотреть здесь: https://github.com/just-boris/project-stub/blob/webpack/webpack.config.js

Так как webpack - модульный сборщик, который рассчитан на работу с JavaScript модулями и умеет подключать сторонние технологии как js-модули, то мы решили, что в качестве входной точки для сборки у нас будет статический bemjson файл, а на выходе было желание получить список реальных файлов, которые участвуют в сборке. Все вот это удалось свести к цепочке лоадеров:

{
  test: /\.bemjson.js$/,
  loader: 'bemdecl-to-fs!deps!bemjson?-stringify'
}

которые на выходе возвращают вот такой результат:

require('./libs/../b.js');
require('./libs/../b.styl');
// and etc

На мой взгляд, это довольно крутой результат, так нам удалось свести всю специфичность БЭМ методологии, связанную с депсами, к простой композиции лоадеров, что позволяет использовать стандартные решения для популярных технологий. Например, стили собрать можно как-то так: http://webpack.github.io/docs/stylesheets.html

Так как мы собирали проект на bem-core, то для JS модулей мы использовали ymodules-loader. Вопрос с шаблонизатором решили частично, остановились на bh и решили попробовать написать плагин для webpack, который будет превращать исходный bemjson в статический html, что сейчас работает.

БЭМ предметную область свели к общей декларации bem в рамках конфига, которая содержит информацию об уровнях переопределений с блоками и нужными технологиями.

Также в проекте есть webpack-dev-server, который вотчит изменения и кэширует результаты сборки.

Сам конфиг получился такой: https://github.com/just-boris/project-stub/blob/webpack/webpack.config.js Также решили сгруппировать наши технологии в рамках организации https://github.com/bempack

Скажу сразу, что текущие реализации лоадеров еще не готовы к использованию в продакшене, но мы работаем над этим. В планах, есть желание дополнить project-stub примерами с локализацией, дополнить лоадеры тестами и документацией. Также хочется поддержать шаблонизацию на bemhtml, когда это будет возможно.

В конце хочу поблагодарить ребят из тулзов и лего, которые консультировали нас по бэм-предметной области и создали довольно много интересных инструментов, которые упростили нам жизнь, и ребят из своей команды. Было весело :)

p.s. для интересующихся по webpack'у есть довольно хороший скринкаст: https://learn.javascript.ru/webpack-screencast

Добре!

Есть идейка продвинуть застоявшиеся анклавы задач в БЭМ проектах.

Может организуем хакатончик с одной целью сделать за сутки задачи которые давно подвисли на проектах БЭМ?

Нужены будут кураторы из мантейнеров проектов И конечно добровольцы!

Кто за?

На предыдущих вебинарах мы говорили о декларативных возможностях CSS и BEMHTML, используемых в БЭМ. В этот раз — 16 декабря в 17:00 — мы расскажем и покажем, что декларативно можно писать не только стили и шаблоны, но и код на JavaScript — в том числе и для уровней переопределения. Применяется i-bem — специальный JavaScript-фреймворк для БЭМ.

Это вебинар для тех, кто уже немного знаком с БЭМ, знает HTML и CSS хотя бы на базовом уровне, понимает общие процессы веб-разработки и знаком с командной строкой. Также пригодятся знания, полученные на прошлых вебинарах. Для выполнения заданий понадобится терминал с установленными git и node.js.

Чтобы стать участником, пожалуйста, зарегистрируйтесь. Регистрация завершится 15 декабря в 16.00.

Обратите внимание, трансляция будет не на этой странице. За день до вебинара мы пришлём напоминание на электронную почту, указанную при регистрации, а за час до начала — индивидуальную ссылку на трансляцию.

Если вы активно используете инструменты БЭМ или вам, наоборот, каких-то очень не хватает — не пропустите это событие. Участники хакатона получат возможность не только провести выходные с пользой, но и поработать над своими проектами в команде, а также научиться чему-то новому и пообщаться с коллегами.

На протяжении двух дней разработчики БЭМ из Яндекса и других компаний будут создавать инструменты и говорить о будущем БЭМ и фронтенда. Проекты, созданные в рамках хакатона, обязательно попадут в продакшн!

Если у вас есть комментарии или предложения, не стесняйтесь делиться ими здесь.

Подробности и форма регистрации.

Привет!

Скажите пожалуйста когда будет продолжение серии вебинаров Дмитрия Белицкого? Вот на чем остановились еще пол года назад: https://events.yandex.ru/lib/talks/2890/

На мой взгляд это лучшее что сейчас есть в сети на тему БЭМ!

Не пропустите наш опросник, пожалуйста!

С удовольствием посмотрел запись выступления Владимира :). Для себя услышал одну очень простую, казалось бы, фразу, но упрощающую очень сильно понимание bemhtml.

До этого я пытался с ним работать, но выбор пал на сторону bh.

А вот вчера вечером, смотря запись услышал: "Это то же самое, что CSS". @tadatuta показал как они похожи и по какой логике работает bemhtml. После этого у меня прояснилось в голове и появилось желание использовать именно данный шаблонизатор.

Спасибо за удачное сравнение :) Мне его не хватало.

Выпустили большой и жирный шестой дайджест новостей БЭМ с новой рубрикой — «Инкубатор БЭМ-проектов».

Так как в нашу организацию bem-incubator вступает все больше и больше разработчиков сообщества БЭМ, которые делают проекты с помощью технологии и хотят развивать и поддерживать их вместе, настало время открыть рубрику и делиться новостями и ссылками на полезные вещи.

Последние проекты Инкубатора:

  • ng-bem-components от Алексея Гурьянова (@Guria) — это обертка, которая помогает использовать bem-components в проекте на Angular. Посмотреть на результат в деле можно здесь.
  • enb-ng-techs от него же предоставляет технологии ng-annotate и ng-templates для сборки Angular-проектов на ENB.
  • bem-flux от Романа Парадеева (@sameoldmadness) — это реализация FLUX-парадигмы для bem-core.
  • html2bemjson от Владимира Гриненко (@tadatuta), как и следует из названия, позволяет превратить любой HTML-код в BEMJSON. Недавно вышла новая версия пакета.
  • Антон Виноградов (@awinogradov) выпустил мажорный релиз bem-grid 2.0.0, в рамках которого сетка перешла на использование lost.
  • bem-scrollspy от Евгения Баранова (@kompolom) — это реализациея scrollspy на i-bem.js.

Если у вас есть полезные инструменты или библиотеки на БЭМ, присоединяйтесь к нашему БЭМ-инкубатору, и мы обязательно расскажем о них в следующих выпусках!

Ну и поддерживайте наш дайджест в твиттере :)

Я тут услышал что был какой то конкурс по разработке проекта на полном стеке bem. Планируется ли в будущем ? И откуда про это можно узнать ?

Ребята, rss на форум для отслеживания новых тем можете прикрутить?

Привет!

В результате разговора с @voischev в слаке случилась тулза под гордым названием bem-deps-lint. На самом деле она умеет лишь проверить наличие на файловой системе сущностей, которые оказались в deps-бандле.

Причем, в силу обстоятельств реальной жизни, выдает кучу false positive (например, реализации модификаторов size, active, hovered, disabled, visible физически находятся в файлах _theme_islands, так что такие «лишние» депсы не являются ошибкой) и напрочь лишена тестов и документации. Но внезапно с ее помощью удалось найти несколько проблем в алгоритме сборки deps-бандлов и библиотеках блоков.

Так что тулза потенциально полезная, но на тесты и документацию сил нет.

Есть ли желающие помочь?

Практикуюсь по мастер классу Мастер-класс+наоборот+вы+пишете+БЭМ-проект,+а+мы+подсказываем+—+Евгений+Константинов,+Дима+Белицкий Клонирую репозиторий https://github.com/bem/do-it-yourself-workshop Теперь надо установить зависимости через npm i. Вместо этого получаю ошибки. Работаю в Ubuntu 15.04 Прилагаю скриншот установки зависимостей. https://yadi.sk/i/GIFiNVGtgyRDi

Рома @sbmaxx запилил песочницу BEMHTML.

Привет!

Сегодня в нашей компании проходил мой мастер-класс по БЭМ. Брали самые азы — CSS и файловую структуру. Задание делали прямо "на сцене", по очереди. Вот слайды, задание там внутри http://varya.me/bem-css-workshop/

В конце смогли сравнить изменения, которые мы сделали без всякого БЭМ https://github.com/varya/bem-css-workshop-source/pull/1/files и то же самое с БЭМ https://github.com/varya/bem-css-workshop-source/pull/2/files Получилось очень наглядно, и вроде бы это "продаёт" идею гораздо лучше презентаций и статей.

Кстати, для многих стало открытием, что SASS и LESS поддерживают БЭМ-селекторы, хотя этой фиче уже больше года.

Как вам мастер-класс? Кстати, можете слайды использовать для себя, конечно же :-)

Встретилась на Хабре весьма полезная статья про сложность инструкций. Существующая документация отличная, но когнитивное сопротивление у неё на самом деле очень высокое. Сейчас по терминологии Купера я уже "апологет" и нормально ориентируюсь в документации. Но по ощущениям множество "уцелевших" не могут воспользоваться замечательными инструментами, в первую очередь из-за сложности входа в мир БЭМ. Очень хочется цитировать вторую главу "Психбольницы в руках пациентов", а параграф про "Апологетов и уцелевших" хоть полностью сюда вставляй.

Здравствуйте, сегодня мы провели вебинар — «Верстаем веб-страницу по БЭМ-методологии». Надеюсь вам было интересно и полезные знания влились в ваши головы.

Видеозапись будет доступна в течении двух недель.

Ссылки для изучения: — Методология. ОпределенияИстория создания БЭМВидео: История создания БЭМ. Кратко, сбивчиво и неполноSide effects in CSSМетодология. Организация файловой системы

Ссылка на слайды на github.com. Ссылка на проект.

Конфиг vim — это форк vimi.

Всем БЭМ.

Привет! Мне нужно будет провести мастер-класс по БЭМ на час. Не презентацию, а именно мастер-класс, когда люди сидят со своими компьютерами и вместе что-то делают. Важно сосредоточиться именно на CSS и немного на декомпозиции и сборке. JavaScript и шаблоны пока не нужны. Кто-нибудь делал подобное? Может быть в ШРИ такое было? Поделитесь, пожалуйста, черновиками, ссылками на репозитории или (ну, вдруг мне повезет) видео. Спасибо!

Столкнулся с такой вещью, что документации много, но подача её очень разрознена... Это очень путает и отталкивает. Сделал небольшой план/эскиз того, что хотелось бы видеть будучи новичком. Сделал правда на коленке, не все моменты продуманы. Основная идея - никакого погружения, до момента осознания! Всё должно быть по минимуму и поэтапно. Обновления плана буду скидывать сюда.

А сейчас эту версию назовём 0.1

БЭМ

Этап 0. Методология

  • История, основная идея

    Этап 1. Заготовка

  • Установка nodejs
  • Установка project-stub

    Этап 2. Создание простого проекта

  • Описание bemjson и зачем он нужен
  • Коротко о bemhtml, bh (Что назначение одно и тоже, но подходы разные)
  • Вёрстка простой страницы (просто вёрстка, без логики!)

    Этап 3. Добавление логики (i-bem)

  • Коротко об i-bem
  • Декларации блоков
  • Связи между блоками

    Этап 4. Пора в продакшен

  • Создание статистической версии
  • Использование на back-end'е
    • nodejs
    • php
    • ruby
    • и т.д.

      Этап 5. Внесение изменений в готовый проект

  • Что нужно, для того, чтобы сделать правки в продакшене

    Головокружительное погружение в БЭМ

  • миксы
  • библиотеки
  • уровни переопределения
  • технологии
  • борщик
  • ну в общем вся документация по-полочкам